Blender2.8 Cyclesで簡易トゥーンシェード

Cyclesで簡易的にトゥーンっぽいレンダリングをやるのにいろいろ悩んだけど、トーンBSDFを使うだけだったというオチw

サイズとスムースを調整すれば

こんな感じにできる。

これから更に、テクスチャ画像のアルファで抜いてやりたい場合は

こんな感じにノードを追加してやる。

赤枠の部分がアルファ抜き用に追加した部分。

今回のテクスチャは眉毛と睫毛に透明度が入っているので

こんな結果になる。

影の濃さを変化させたい時には

ワールドタブの背景カラーの明るさを変化させてやれば良い。

ちなみに天沢らせんさんのこちらの記事で、影色を変える方法が解説されているんだけど、理解が足りないのか、影じゃない部分も色が追加されてしまう。

これについてはまた別の機会に検証しよう。