【3DCG / 宮水三葉】 細かいトコいろいろイジったりUV編集したりの一日。

年末で仕事がひと段落してる今じゃないと根詰めて作業できないので

ひたすらチマチマと頑張ってます。

 

CGのモデリングして、休憩してる間に家の中あちこち掃除して、CGして…

というなかなかシュールなスケジュール。

年末だからね。掃除も頑張らないとね。

 

さて、一応モデリングにひと区切りつけたつもりだったんだけども!!

 

どうにも組紐のモデリングが気になって気になって仕方ないので

やりなおーーーしっ!!

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↑公式で売られてる12,000円の超高級組紐を参考にした結果

↓こうなりましたw

結構満足。

 

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ついでとばかりに、

ちょっとあごのラインがき尖ってたり口元の影が気に入らなかったりしたので

↑そのあたりの印象が柔らかくなるように顔の下半分をいろいろと弄った結果

↓こうなりましたw

 

だんだん三葉に近づいてきてねぇ??
(また明日になれば気に入らないトコでてきそうだけどもwww)

もうここまできたら気になってたUVマップとか思い切って調整しちまおうってことで

↑かなり細かく弄ったのでキレイになってきました。
環境光上げるとノイズ目立つなぁ。

まぁたぶん暗いトコを無理やり画像補正で明るくしてるような処理なんだろうね。

光を弄るのはもっと先になる予定なので今はこれでいいや。

 

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