スカートや髪の一部、服の袖に関してはクロスシミュレータ使ってアニメーションさせようと思ってたんだけど
このクロスシミュ。
設定がわかりづらくてかなり難航しました。
試行錯誤しまくってある程度設定煮詰めきった…かな?
正直、本格的にアニメーションまで進まないと確認とれないけど
まぁ、なんとかなりそうな手ごたえは掴んだので次に進みます。
とりあえずざっくりと骨いれてみて
せっかくなのでちょっとポーズとらせてみた。
うん、やっとなんか三葉作ってるんだって実感したwww
まぁいったん満足したところで作業再開。
骨の仕込みをいろいろと煮詰める作業。これがまた細かくてメンドイんだ…。
簡単に言うと、よくある一連の動き(例えば手を開いたり閉じたりする動き)をまとめてひとつのコントローラーで再現できるようにセットアップしていくこと。
↑動画では全体だけ動かしてるけど、コントローラーを階層化してるので、1本1本の指も独自に動かせるようになってます。